ePartool ist ein Plattform für Lehrer:innen, Kolleg:innen und Schulen zur Unterstützung von Beteiligungsprozessen. Sie ermöglicht die Zusammenarbeit und den Austausch von Ideen und Meinungen in Organisationen und von Entscheidungsträgern.

Literatur

zu Eigenschaften
  • Marcel, F., & Merkle, B. (2020). Schwimmunterricht: Technikbezogene Beobachtung und Feedback als Herausforderung. Sport Praxis, 61(3), 50–53.
  • Puderbach, T. (2019). Apps im Sportunterricht: Nützliche Helfer mit vielfältigen Einsatzmöglichkeiten. Sport Praxis, 60(SH), 17–20.
  • Roth, A.-C. (2021). Ich bin Super Mario. In diesem Unterrichtsvorhaben erleben Schülerinnen und Schüler der Grundschule ihren Körper in virtuellen und realen Bewegungssituationen. sportpädagogik (4), 14-19.

Weitere Tools

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Werwolf
Werwolf ist ein interaktives Gesellschaftsspiel, bei dem die Schüler:innen in eine fiktive Werwolfwelt eintauchen und versuchen, die Werwölfe zu entlarven oder als Werwölfe unentdeckt zu bleiben. Das Spiel erfordert strategisches Denken, Kommunikation und soziales Geschick.
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Socrative
Socrative ist eine Online-Plattform für Lehrer:innen für interaktive Lernaktivitäten und Echtzeit-Fragenstellungen. Es ermöglicht ihnen, Fragen zu stellen, Quizze zu erstellen und die Antworten der Schüler:innen in Echtzeit zu erfassen und zu analysieren. Socrative fördert die Teilnahme und das Engagement der Lernenden im Unterricht.
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GeoGuessr
GeoGuessr ist eine App, die es Schüler:innen ermöglicht, ihre Geografiekenntnisse zu testen. Mit der App werden sie an zufälligen Orten auf der ganzen Welt platziert und müssen anhand der visuellen Hinweise erraten, wo sie sich befinden. Die App bietet verschiedene Spielmodi und Schwierigkeitsgrade.

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