Fishbowl ist eine virtuelle Version eines spaßig (und meist lustigen) Ratespiels, das für jede Gruppe jeden Alters entwickelt wurde! Sie benötigen mindestens 4 zum spielen, aber es macht nur mit mehr Spielern mehr Spaß. Nehmen Sie an einem Videoanruf und spielen Sie Runden mit Tabu, Scharaden und Passwort.
Literatur
zu Eigenschaften
- Auerbach, P., Kleegräfe, A., & Nettersheim, A. (2020). Einsatz von Self-Tracking-Geräten im Setting Schule. Sportunterricht, 69(2), 77–81.
Weitere Tools
Schul-Escape
Schul-Escape bietet fertige Escape-Room-Lernspiele und Editoren für den Unterricht. Im Sportunterricht können Lehrkräfte bewegungsbezogene Problemstellungen oder Rätsel kreativ in Gruppenarbeit einbinden.
QuestionPro
QuestionPro ist eine vielseitige Online-Umfragesoftware, die speziell für den Bildungsbereich eingesetzt werden kann. Lehrkräfte können damit Umfragen, Feedbacks und Evaluationen erstellen, um die Meinungen und das Verständnis ihrer Schüler:innen zu erfassen. Die Plattform bietet zahlreiche Fragetypen, darunter Multiple Choice, Skalenbewertungen und offene Fragen. Über 350 vorgefertigte Vorlagen ermöglichen eine schnelle Erstellung. Ergebnisse können in Echtzeit angezeigt und in verschiedenen Formaten exportiert werden.

Facebook
Facebook ist eine Social-Media-App, die es Schüler:innen und Lehrer:innen ermöglicht, mit Freunden, Familie und Anderen zu interagieren. Die App bietet Funktionen wie das Teilen von Beiträgen, das Hochladen von Fotos und Videos, das Verbinden mit Gruppen sowie das Kommunizieren über Nachrichten und Kommentare.
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