GarageBand ist eine Musikproduktions-App für Schüler:innen, die es ermöglicht, Musik auf iOS-Geräten zu erstellen und aufzunehmen. Mit der App können sie Instrumente spielen, Musik aufnehmen, Bearbeitungen vornehmen und Songs produzieren. Die App bietet eine breite Palette von virtuellen Instrumenten, Effekten und Aufnahmefunktionen.
Literatur
zu Eigenschaften
- Autenrieth, D., Erhardt, C., Marquardt, A., & Wenzlaff, S. (2018). Das Spiel mit virtuellen Welten: Medienpädagogik meets Sportdidaktik. Betrifft Sport, 40(6), 30–34.
- Blatz, K., & Kraft, D. (2021). Zum Nutzen der Digitalisierung für den Sportunterricht der Sekundarstufe. Sportunterricht, 70(4), 161–165.
Weitere Tools
Google Classroom
Google Classroom bietet eine digitale Lernplattform zur Organisation von Unterricht, Kommunikation und Aufgabenverwaltung. Lehrkräfte können Trainingspläne, Reflexionsbögen und Videos teilen und den Sportunterricht digital unterstützen. Außerdem fördert es selbstständiges Lernen und die Zusammenarbeit in der Klasse.

Abiunity
Abiunity ist eine Online-Plattform, die Schüler:innen dabei hilft, sich auf das Abitur vorzubereiten und Informationen auszutauschen. Die Plattform bietet Lernmaterialien, Foren und Materialien zur Prüfungsvorbereitung und Unterstützung von Lernprozessen.

Pinpoll
Pinpoll ist eine Umfrage- und Abstimmungsplattform, die es Lehrer:innen ermöglicht, interaktive Umfragen zu erstellen und Teilnehmerstimmen zu sammeln. Mit verschiedenen Fragetypen, Anpassungsoptionen und Analysefunktionen unterstützt Pinpoll bei der Durchführung von Umfragen und der Gewinnung von Feedback.
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