Kahoot ist eine App für Schüler:innen und Lehrer:innen, mit der eigene Lernspiele oder Quizfragen erstellt und mit anderen geteilt werden können. Kahoot eignet sich sowohl für den Einsatz im Klassenzimmer als auch für das selbstständige Lernen von zu Hause.

Literatur

zu Eigenschaften
  • Auerbach, P., Kleegräfe, A., & Nettersheim, A. (2020). Einsatz von Self-Tracking-Geräten im Setting Schule. Sportunterricht, 69(2), 77–81.

Weitere Tools

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Click & teach
Click & teach ist eine Lernmanagement-App, die es Lehrer:innen ermöglicht, digitale Lerninhalte zu erstellen und mit ihren Schüler:innen zu teilen. Lehrer:innen können interaktive Lektionen erstellen, Übungen zuweisen und den Lernfortschritt der Schüler:innen verfolgen.
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Hoerspielbox ist eine Plattform für Schüler:innen und Lehrer:innen, die eine Vielzahl an Hörspielen und Hörbüchern in verschiedenen Genres und für unterschiedliche Altersgruppen bereitstellt.
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Online Glücksrad ist ein digitales Glücksrad zur Auswahl von Aufgaben, Teams, Partner:innen oder Bewegungsformen. Es sorgt für Abwechslung, Motivation und Zufall im Sportunterricht.

Bewertungen

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(1 Bewertungen)
Vielfältig und motivierend
Das Tool bietet einen super großen Pool an bereits fertigen Quiz zu unterschiedlichsten Themen. Motiviert Schüler*innen immer wieder und lässt sich sowohl zum Einstieg als auch zum Ende einer Stunde gut einbauen. (Bis jetzt nur in anderem Unterricht benutzt)
Kahoot, 15.05.2025 12:54
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