LearningApp ist eine vielseitige Plattform, die Lehrer:innen ermöglicht, interaktive Lerninhalte zu erstellen und zu nutzen. Mit LearningApps können Quizfragen, Rätsel, Memory-Spiele und andere interaktive Übungen erstellt werden, um das Lernen zu fördern und das Wissen in verschiedenen Fachbereichen zu festigen.
Literatur
zu Eigenschaften
- Auerbach, P., Kleegräfe, A., & Nettersheim, A. (2020). Einsatz von Self-Tracking-Geräten im Setting Schule. Sportunterricht, 69(2), 77–81.
Weitere Tools
itslearning
itslearning bietet eine cloudbasierte Plattform für digitalen Unterricht und Feedbackmanagement. Im Sportunterricht können Aufgaben, Reflexionen und digitale Portfolios unkompliziert verwaltet, bewertet und mit Klassen strukturiert ausgetauscht werden.

Etherpad
Etherpad ist ein Plattform, der es Schüler:innen, Lehrer:innen und Kolleg:innen ermöglicht, gleichzeitig an einem Textdokument zu arbeiten. Mehrere können in Echtzeit Änderungen vornehmen und den Text gemeinsam bearbeiten.
Typeform
Typeform ist ein Online-Tool zur Erstellung von interaktiven Umfragen, Quizzen und Formularen. Lehrer:innen können damit einfach Fragen gestalten, Feedback sammeln oder Wissen abfragen. Durch das ansprechende Design und die Möglichkeit, unterschiedliche Fragetypen einzubauen, werden die Schüler:innen motiviert, sich aktiv zu beteiligen. Ergebnisse können in Echtzeit ausgewertet und für den Unterricht genutzt werden.
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