Pinpoll ist eine Umfrage- und Abstimmungsplattform, die es Lehrer:innen ermöglicht, interaktive Umfragen zu erstellen und Teilnehmerstimmen zu sammeln. Mit verschiedenen Fragetypen, Anpassungsoptionen und Analysefunktionen unterstützt Pinpoll bei der Durchführung von Umfragen und der Gewinnung von Feedback.

Literatur

zu Eigenschaften
  • Hermann, M., Jungfleisch, M.-L., Nicolai, A.-L., & Rösch, H. (2020). Subway Surfers: Wie Gaming im Sportunterricht persönliche Erfolge ermöglicht. Sportunterricht, 69(3), 131–134.

Weitere Tools

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Brainstormer
Brainstormer ist eine Brainstorming-Plattform, die es Schüler:innen und Lehrer:innen ermöglicht, Ideen zu generieren. Sie können Ideen sammeln, kategorisieren und gemeinsam bearbeiten.
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QRStorage ist ein Online-Dienst, der es Lehrer:innen ermöglicht, Dateien und Informationen in QR-Codes zu speichern und zu teilen. Mit QRStorage können sie QR-Codes generieren, die auf Dateien, Texte oder URLs verweisen, und sie mit anderen Personen teilen oder für sich selbst speichern.
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Animoto ermöglicht die einfache Erstellung von Videos aus Fotos, Clips und Musik. Im Sportunterricht können Schüler:innen eigene Sportprojekte multimedial präsentieren oder gemeinsame Rückblicke gestalten.

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