Skribbl ist ein Online-Multiplayer-Spiel für Schüler:innen, bei dem sie abwechselnd zeichnen und erraten, was gezeichnet wurde. Es ist ein unterhaltsames Spiel, das Kreativität und schnelles Denken fördert und ideal für Gruppen oder Freunde ist.

Literatur

zu Eigenschaften
  • Auerbach, P., Kleegräfe, A., & Nettersheim, A. (2020). Einsatz von Self-Tracking-Geräten im Setting Schule. Sportunterricht, 69(2), 77–81.

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Online Würfel ist ein webbasierter Würfelgenerator für Zufallsentscheidungen, Spiele und Bewegungsaufgaben. Ideal beim Erstellen von Stationen oder für spontane Auswahl im Sportunterricht.

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Typingclub ist eine Plattform zum Erlernen und Verbessern von Tastaturschreiben. Im Sportunterricht unterstützt sie die Entwicklung motorischer Fähigkeiten und Koordination durch spielerische Tippübungen.

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Die MOBAK App unterstützt Lehrkräfte dabei, motorische Basiskompetenzen von Kindern zu diagnostizieren und zu fördern. Sie beinhaltet Testaufgaben und Lernaufgaben zu den Kompetenzbereichen (1) „Sich Bewegen“ (Rollen, Laufen, Springen, Balancieren) und (2) Etwas Bewegen“ (Prellen, Dribbeln, Werfen, Fangen).  Diese Aufgaben sind kompatibel mit den inhaltlichen Schwerpunkten im Unterrichtsfach Sport (Klassenstufe 1 bis 4). Mit der MOBAK App können Testergebnisse gespeichert und analysiert werden (auf Individual- und Klassenebene).  Veränderungen der motorischen Basiskompetenzen lassen sich sichtbar machen.

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