XWords ist eine App, die es Lehrer:innen ermöglicht, Kreuzworträtsel zu erstellen und zu lösen. Es bietet verschiedene Schwierigkeitsgrade und Rätselkategorien und kann sowohl zum Spaß als auch zum Lernen eingesetzt werden.
Literatur
zu Eigenschaften
- Auerbach, P., Kleegräfe, A., & Nettersheim, A. (2020). Einsatz von Self-Tracking-Geräten im Setting Schule. Sportunterricht, 69(2), 77–81.
Weitere Tools
Anki
Anki ist ein digitales Karteikarten-Tool zum effizienteren Lernen durch systematische Wiederholung. Im Sportunterricht können Bewegungsabläufe, Regelbegriffe oder Sporttheorie als digitale Karteikartensets spielerisch gefestigt werden.

Invote
Invote ist eine Plattform für Lehrer:innen für die Durchführung von interaktiven Umfragen und Abstimmungen in Echtzeit. Sie können Fragen stellen, Feedback sammeln und die Meinungen der Schüler:innen in Gruppen oder bei Veranstaltungen erfassen. Mit verschiedenen Antwortmöglichkeiten und Visualisierungsoptionen erleichtert Invote die Einbindung und Interaktion der Schüler:innen.

Ultimatesolver
Ultimatesolver ist eine Plattform, die Schüler:innen bei der Lösung von Rätseln, Puzzles und mathematischen Problemen unterstützt. Sie bietet eine Vielzahl an Funktionen und Algorithmen, um komplexe Probleme zu lösen und genaue Ergebnisse zu liefern. Ultimatesolver kann für verschiedene Anwendungsbereiche wie Sudoku, Kreuzworträtsel, Matheaufgaben und Logikrätsel verwendet werden.
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