Mit „Backyard League“ wird der Garten zum Spielfeld: Spieler:innen verbinden einen Smartball mit der App, um in Echtzeit Punkte zu sammeln, Herausforderungen zu meistern und sich mit Freund:innen zu messen. Die App fördert Bewegung, Spielspaß und sportliche Aktivität – perfekt für Kinder und Jugendliche ab 8 Jahren. Durch Funktionen wie „Audience Mode“ oder „Nachbarschafts-Highscores“ wird ein interaktives Erlebnis geschaffen, bei dem Technik und Outdoor-Spiel verschmelzen.
Literatur
zu Eigenschaften
- Auerbach, P., Kleegräfe, A., & Nettersheim, A. (2020). Einsatz von Self-Tracking-Geräten im Setting Schule. Sportunterricht, 69(2), 77–81.
- Autenrieth, D., Erhardt, C., Marquardt, A., & Wenzlaff, S. (2018). Das Spiel mit virtuellen Welten: Medienpädagogik meets Sportdidaktik. Betrifft Sport, 40(6), 30–34.
- Bergmann, J. & Schmidt, M. (2022). Suchen und Finden mit Apps. Orientierungslauf mithilfe von digitalen Endgeräten. SportPraxis, 63 (2), 55-59.
Weitere Tools

Strava
Strava ist eine Fitness-App, die Nutzer:innen ermöglicht, ihre sportlichen Aktivitäten wie Laufen, Radfahren und Schwimmen aufzuzeichnen. Sie bietet Funktionen zur Analyse von Leistungen und zur Vernetzung mit anderen Sportler:innen. Diese soziale Komponente fördert die Motivation und den Austausch unter den Nutzer:innen und hilft, Fitnessziele zu erreichen.

COD Timer
COD Timer ist die erste wissenschaftlich validierte App zur Leistungsmessung von Richtungswechseln. Zeichnen Sie Ihren Athleten einfach mit Ihrem iPhone oder iPad bei der Durchführung des Tests auf und analysieren Sie das Video, ohne dass Sie zusätzliche Ausrüstung benötigen. Einfach und genau!

Jump Rope Training
Jump Rope Training ist eine App für Schüler:innen, die speziell auf das Seilspringen-Training ausgerichtet ist. Sie bietet verschiedene Seilsprung-Übungen, Intervalltrainings und Herausforderungen, um deine Ausdauer, Koordination und Geschwindigkeit zu verbessern.
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