Microsoft Sway ermöglicht das schnelle Erstellen multimedialer Präsentationen und interaktiver Geschichten im Browser. Sportunterricht kann so mit Fotos, Videos und Bewegungserklärungen visualisiert und präsentiert werden, etwa als digitale Analyse einer Sportart oder einer Technik.
Literatur
zu Eigenschaften
- Hermann, M., Jungfleisch, M.-L., Nicolai, A.-L., & Rösch, H. (2020). Subway Surfers: Wie Gaming im Sportunterricht persönliche Erfolge ermöglicht. Sportunterricht, 69(3), 131–134.
Weitere Tools

Stormboard
Stormboard ist eine digitale Kollaborationsplattform, die es Lehrer:innen und Kolleg:innen ermöglicht, Ideen zu sammeln, zu organisieren und zusammenzuarbeiten. Mit Funktionen wie virtuellen Pinnwänden, Haftnotizen und Echtzeit-Kollaboration unterstützt Stormboard die Ideenfindung, Projektplanung und Teamarbeit.

Homer
Homer ist ein interaktives Lernprogramm auf Englisch für Kinder im Alter von 2 bis 8 Jahren, das individuell an das Lernniveau und die Interessen der Kinder angepasst wird. Die App fördert durch personalisierte Inhalte die frühkindliche Bildung in Bereichen wie Lesen, Mathematik und Sozialkompetenz. Mithilfe spielerischer Lernaktivitäten werden wichtige Fähigkeiten aufgebaut und das Lernen mit Freude verknüpft, um eine nachhaltige Begeisterung für Bildung zu fördern.
Udemy
Udemy ist ein internationaler Marktplatz für Online-Kurse zu zahllosen Themen. Bewegungsangebote, Trainingsvideos oder Kurse zu Sporttheorie können für die Kursvorbereitung genutzt oder den Schüler:innen empfohlen werden.
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