Anki ist ein digitales Karteikarten-Tool zum effizienteren Lernen durch systematische Wiederholung. Im Sportunterricht können Bewegungsabläufe, Regelbegriffe oder Sporttheorie als digitale Karteikartensets spielerisch gefestigt werden.
Weitere Tools
Stability.ai
Stability.ai ist eine Plattform zur KI-gestützten Bild- und Grafikgenerierung. Lehrkräfte können damit anschauliche visuelle Materialien erstellen, um Bewegungsabläufe und sportliche Konzepte bildlich zu erklären. Das unterstützt das Verständnis komplexer Inhalte und macht den Unterricht lebendiger.

Fishbowl
Fishbowl ist eine virtuelle Version eines spaßig (und meist lustigen) Ratespiels, das für jede Gruppe jeden Alters entwickelt wurde! Sie benötigen mindestens 4 zum spielen, aber es macht nur mit mehr Spielern mehr Spaß. Nehmen Sie an einem Videoanruf und spielen Sie Runden mit Tabu, Scharaden und Passwort.

Remo
Remo ist eine virtuelle Veranstaltungsplattform, die es Lehrer:innen ermöglicht, interaktive virtuelle Meetings und Veranstaltungen abzuhalten. Mit Funktionen wie virtuellen Tischen, Chat-Funktionen und Präsentationsmöglichkeiten schafft Remo eine immersive und engagierte Umgebung für die Zusammenarbeit und den Austausch von Ideen.
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