Camtasia ist eine Software zur Bildschirmaufnahme und Videoerstellung. Lehrkräfte können Trainingsabläufe oder Erklärvideos aufzeichnen und für den Sportunterricht didaktisch aufbereiten.
Literatur
zu Eigenschaften
- Autenrieth, D., Erhardt, C., Marquardt, A., & Wenzlaff, S. (2018). Das Spiel mit virtuellen Welten: Medienpädagogik meets Sportdidaktik. Betrifft Sport, 40(6), 30–34.
- Blatz, K., & Kraft, D. (2021). Zum Nutzen der Digitalisierung für den Sportunterricht der Sekundarstufe. Sportunterricht, 70(4), 161–165.
Weitere Tools

Fishbowl
Fishbowl ist eine virtuelle Version eines spaßig (und meist lustigen) Ratespiels, das für jede Gruppe jeden Alters entwickelt wurde! Sie benötigen mindestens 4 zum spielen, aber es macht nur mit mehr Spielern mehr Spaß. Nehmen Sie an einem Videoanruf und spielen Sie Runden mit Tabu, Scharaden und Passwort.

LearningApps
LearningApp ist eine vielseitige Plattform, die Lehrer:innen ermöglicht, interaktive Lerninhalte zu erstellen und zu nutzen. Mit LearningApps können Quizfragen, Rätsel, Memory-Spiele und andere interaktive Übungen erstellt werden, um das Lernen zu fördern und das Wissen in verschiedenen Fachbereichen zu festigen.

Elixier
Elixier ist eine digitale Plattform für den Austausch und die Verwaltung von Bildungsmaterialien. Sie bietet Lehrer:innen, Schüler:innen eine zentrale Plattform zum Teilen von Unterrichtsmaterialien, Zusammenarbeiten an Projekten und Organisieren des Lernprozesses.
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