Classcraft ist eine Gamification-Plattform, die Unterrichtsinhalte in spielerische Abenteuer verwandelt. Im Sportunterricht motiviert sie Schüler:innen durch Belohnungssysteme, Herausforderungsspiele und kooperative Teamaufgaben.
Literatur
zu Eigenschaften
- Auerbach, P., Kleegräfe, A., & Nettersheim, A. (2020). Einsatz von Self-Tracking-Geräten im Setting Schule. Sportunterricht, 69(2), 77–81.
Weitere Tools
Linearer Notenrechner
Online Timer ist ein einfaches Zeitmess-Tool, das für Gruppenphasen, Übungen oder Ruheintervalle im Sportunterricht genutzt werden kann. Praktisch für Struktur und Selbstkontrolle.

Basecamp - Project Management
Basecamp - Project Management ist eine Projektmanagement-App für Lehrer:innen und Kolleg:innen. Sie bietet Funktionen zur Aufgabenverwaltung, Terminplanung, Datenfreigabe und zur Teamkommunikation.
Amberscript
Amberscript ist ein Online-Tool, das Audio- und Videodateien automatisch oder manuell transkribiert und untertitelt. Es eignet sich hervorragend für die inklusive Bildung, da es gesprochene Sprache in gut lesbare Schriftsprache überträgt – hilfreich für Schüler:innen mit Hörbeeinträchtigungen, aber auch zum sprachsensiblen Arbeiten im Unterricht.
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