Classcraft ist eine Gamification-Plattform, die Unterrichtsinhalte in spielerische Abenteuer verwandelt. Im Sportunterricht motiviert sie Schüler:innen durch Belohnungssysteme, Herausforderungsspiele und kooperative Teamaufgaben.
Literatur
zu Eigenschaften
- Auerbach, P., Kleegräfe, A., & Nettersheim, A. (2020). Einsatz von Self-Tracking-Geräten im Setting Schule. Sportunterricht, 69(2), 77–81.
Weitere Tools

Multitext
Multitext ist eine benutzerfreundliche Kommunikations- und Schulsoftware, die speziell für Menschen mit Behinderung entwickelt wurde. Die Anwendung ermöglicht eine einfache Bedienung über Tastatur und Maus, wobei auch alternative Eingabehilfen genutzt werden können. Sie dient nicht nur der Kommunikation, sondern auch zur Unterstützung beim Lernen und der Teilhabe an schulischen Aktivitäten.

Mentimeter
Mentimeter ist eine interaktive Präsentationsplattform für Lehrer:innen, die es ermöglicht, interaktive Umfragen, Quizze, Fragen und Wortwolken in Echtzeit zu erstellen und durchzuführen. Mit Mentimeter können Präsentationen und Vorträge interaktiver gestaltet werden, indem Schüler:innen aktiv eingebunden und Feedback gesammelt wird.

Sportpartner
Sportpartner ist eine App, die es sportbegeisterten Schüler:innen und Lehrer:innen ermöglicht, Gleichgesinnte in ihrer Nähe zu finden, um gemeinsam Sport zu treiben. Sportpartner bietet Funktionen zur Suche nach Trainingspartnern, Sportgruppen oder Events in verschiedenen Sportarten und fördert so die Motivation und den sozialen Austausch beim Sporttreiben.
Bewertungen
Leider sind für dieses Tool noch keine Bewertungen verfügbar.