Classcraft ist eine Gamification-Plattform, die Unterrichtsinhalte in spielerische Abenteuer verwandelt. Im Sportunterricht motiviert sie Schüler:innen durch Belohnungssysteme, Herausforderungsspiele und kooperative Teamaufgaben.
Literatur
zu Eigenschaften
- Auerbach, P., Kleegräfe, A., & Nettersheim, A. (2020). Einsatz von Self-Tracking-Geräten im Setting Schule. Sportunterricht, 69(2), 77–81.
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Adobe Connect
Adobe Connect ist eine Webkonferenz-Plattform für Lehrer:innen, die es ermöglicht, virtuelle Meetings, Schulungen und Webinare abzuhalten. Darüber hinaus können Teilnehmerinnen und Teilnehmer über Audio-, Video- und Chat-Funktionen interagieren und Inhalte gemeinsam nutzen.
Camtasia
Camtasia ist eine Software zur Bildschirmaufnahme und Videoerstellung. Lehrkräfte können Trainingsabläufe oder Erklärvideos aufzeichnen und für den Sportunterricht didaktisch aufbereiten.

Stackfield
Stackfield ist eine kollaborative Projektmanagement- und Teamkommunikationsplattform für Lehrer:innen, die es ermöglicht, Aufgaben, Dateien, Kommunikation und Projektdetails an einem Ort zu organisieren. Mit Funktionen wie Aufgabenmanagement, Dateifreigabe, Teamchat und Projektübersichten unterstützt Stackfield die Zusammenarbeit und Effizienz in Teams und Organisationen.
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