(-)

Spreaker Studio

Hersteller-Homepage

Spreaker Studio ist eine App, mit der Schüler:innen und Lehrer:innen ihre eigenen Podcasts erstellen, bearbeiten und veröffentlichen können. Mit Funktionen zur Aufnahme von Audio, Bearbeitung, Hinzufügen von Soundeffekten und Musik ermöglicht Spreaker Studio eine professionelle Podcast-Produktion.

Literatur

zu Eigenschaften
  • Autenrieth, D., Erhardt, C., Marquardt, A., & Wenzlaff, S. (2018). Das Spiel mit virtuellen Welten: Medienpädagogik meets Sportdidaktik. Betrifft Sport, 40(6), 30–34.
  • Blatz, K., & Kraft, D. (2021). Zum Nutzen der Digitalisierung für den Sportunterricht der Sekundarstufe. Sportunterricht, 70(4), 161–165.

Weitere Tools

Logo von Poll Everywhere
Poll Everywhere
Poll Everywhere ist ein interaktives Umfragetool, das es Lehrer:innen ermöglicht, in Echtzeit Fragen zu stellen, Rückmeldungen einzuholen und die Meinungen der Schüler:innen sichtbar zu machen. Unterschiedliche Fragetypen wie Multiple Choice, Wortwolken oder offene Fragen sorgen für eine einfache Aktivierung im Unterricht. Die Ergebnisse werden direkt visualisiert und fördern die Beteiligung und Interaktion der Schüler:innen.

Logo von Consensus
Consensus
Consensus ist eine KI-gestützte Suchmaschine für Forschungsergebnisse, die evidenzbasierte Antworten auf komplexe Fragen liefert. Sie unterstützt Lehrkräfte und Lernende bei der schnellen Informationssuche und Validierung von Quellen. Im Rahmen des Sportunterrichts kann Consensus dazu verwendet werden, wissenschaftlich fundierte Informationen über Trainingsmethoden oder Gesundheitsthemen zu recherchieren.

Logo von Google Keep
Google Keep
Google Keep ist ein einfaches, mobiles Notiz- und Erinnerungs-Tool. Lehrkräfte können es im Sportunterricht zur Organisation von Aufgaben, Übungen oder Feedback nutzen. Es unterstützt die Schüler:innen dabei, ihre Lernprozesse selbstständig zu strukturieren und zu planen.

Bewertungen

Leider sind für dieses Tool noch keine Bewertungen verfügbar.
Fachfilter Deutsch
Fachfilter Sport
Einsatzzweck
Kosten
Konnektivität
Medienformate

Datenschutz