QuestionWell ist ein Tool, das Lehrkräften hilft, Quizfragen und Tests für den Unterricht zu erstellen. Es vereinfacht die Erstellung von Fragen und Aufgaben, um den Lernprozess zu unterstützen. Zusätzlich ermöglicht es die Anpassung der Fragen an verschiedene Lernniveaus, um alle Schüler:innen optimal zu fördern.
Literatur
zu Eigenschaften
- Hermann, M., Jungfleisch, M.-L., Nicolai, A.-L., & Rösch, H. (2020). Subway Surfers: Wie Gaming im Sportunterricht persönliche Erfolge ermöglicht. Sportunterricht, 69(3), 131–134.
Weitere Tools

MOBAK
Die MOBAK App unterstützt Lehrkräfte dabei, motorische Basiskompetenzen von Kindern zu diagnostizieren und zu fördern. Sie beinhaltet Testaufgaben und Lernaufgaben zu den Kompetenzbereichen (1) „Sich Bewegen“ (Rollen, Laufen, Springen, Balancieren) und (2) Etwas Bewegen“ (Prellen, Dribbeln, Werfen, Fangen). Diese Aufgaben sind kompatibel mit den inhaltlichen Schwerpunkten im Unterrichtsfach Sport (Klassenstufe 1 bis 4). Mit der MOBAK App können Testergebnisse gespeichert und analysiert werden (auf Individual- und Klassenebene). Veränderungen der motorischen Basiskompetenzen lassen sich sichtbar machen.

Lino
Lino ist ein digitales Whiteboard-Tool für Schüler:innen und Lehrer:innen, das die Zusammenarbeit und Organisation von Aufgaben erleichtert. Mit Funktionen wie Notizen, Aufgabenlisten, Dateiuploads und Echtzeit-Kollaboration ermöglicht Lino Teams, Ideen zu teilen, Projekte zu organisieren und effektiv zusammenzuarbeiten.

Work Adventure
Work Adventure ist eine virtuelle Büro- und Konferenzplattform, die es Lehrer:innen und Kolleg:innen ermöglicht, sich in einer virtuellen Umgebung zu treffen, zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten. Es bietet Funktionen wie Videochats, gemeinsame Arbeitsbereiche und interaktive Tools für die Zusammenarbeit.
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