TriviaMaker ist eine Plattform zur Erstellung interaktiver Quizformate (z. B. Jeopardy, Wer wird Millionär?). Lehrkräfte können im Sportunterricht motivierende Teamquizze zu Regeln, Fairness oder Sportgeschichte gestalten.
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Mentimeter
Mentimeter ist eine interaktive Präsentationsplattform für Lehrer:innen, die es ermöglicht, interaktive Umfragen, Quizze, Fragen und Wortwolken in Echtzeit zu erstellen und durchzuführen. Mit Mentimeter können Präsentationen und Vorträge interaktiver gestaltet werden, indem Schüler:innen aktiv eingebunden und Feedback gesammelt wird.
Google Classroom
Google Classroom bietet eine digitale Lernplattform zur Organisation von Unterricht, Kommunikation und Aufgabenverwaltung. Lehrkräfte können Trainingspläne, Reflexionsbögen und Videos teilen und den Sportunterricht digital unterstützen. Außerdem fördert es selbstständiges Lernen und die Zusammenarbeit in der Klasse.

Anton
Anton ist eine Lern-App für Schüler:innen aller Altersstufen. Die App bietet eine Vielzahl an Lernmaterialien, interaktiven Übungen und Aufgaben in verschiedenen Fächern.
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