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CrossFit Games

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CrossFit Games ist eine App, die es CrossFit-interessierten Schüler:innen und Lehrer:innen ermöglicht, sich über die aktuellen Informationen, Ergebnisse und Ereignisse der CrossFit Games zu informieren. Die App bietet Live-Updates, Zeitpläne, Ranglisten und Videos von den Wettkämpfen.

Literatur

zu Eigenschaften
  • Adolph, H. (2012). Den Körper trainieren, die Fitness verbessern - Fitnesssport. In V. Scheid & R. Prohl (Hrsg.), Sportdidaktik. Grundlagen, Lehrplan, Bewegungsfelder (S. 296-313). Wiebelsheim: Limpert.
  • Alberts, H., Hatje, M., & Hildebrandt-Stramann, R. (2019). Schüler*innen drehen einen Lernfilm im Turnen. Sportunterricht, 68(1), 31–35.
  • Blatz, K., & Kraft, D. (2021). Zum Nutzen der Digitalisierung für den Sportunterricht der Sekundarstufe. Sportunterricht, 70(4), 161–165.

Weitere Tools

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27 Crags
27 Crags ist eine Plattform und App mit digitalisierten Kletter-Topos und Informationen zu Klettergebieten weltweit. Im schulischen Kontext kann das Tool z.B. in Projekten zu Outdoor-Sport, Geografie oder nachhaltigem Tourismus eingesetzt werden, indem Schüler:innen Klettergebiete recherchieren, Routen vergleichen und eigene Touren planen. So lassen sich sportpraktische Inhalte mit Kartenarbeit, Routenplanung und der Reflexion über Naturschutz und verantwortungsvolles Verhalten im Gebirge verbinden.

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Meditation | Down Dog bietet geführte Meditations- und Achtsamkeitseinheiten online. Lehrkräfte im Sportunterricht können so zur mentalen Gesundheit beitragen, Konzentrationsübungen einbauen und Entspannungsphasen abwechslungsreich gestalten.

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