Pingo ist ein webbasiertes Audience-Response-System, das speziell für große Gruppen entwickelt wurde, um Interaktion und Feedback in Echtzeit zu ermöglichen. Lehrende können Umfragen und Fragen erstellen, auf die das Publikum ohne Anmeldung über internetfähige Geräte antworten kann. Die Ergebnisse werden sofort angezeigt und lassen sich nahtlos in Präsentationen integrieren, was Pingo zu einem idealen Tool für Vorlesungen, Schulklassen und Trainings macht.
Literatur
zu Eigenschaften
- Hermann, M., Jungfleisch, M.-L., Nicolai, A.-L., & Rösch, H. (2020). Subway Surfers: Wie Gaming im Sportunterricht persönliche Erfolge ermöglicht. Sportunterricht, 69(3), 131–134.
Weitere Tools

Etherpad Lite
Etherpad Lite ist die light-Version von Etherpad für Schüler:innen, Lehrer:innen und Kolleg:innen. Die Plattform ermöglicht die gemeinsame Bearbeitung von Textdokumenten in Echtzeit, jedoch mit einer einfacheren und ressourcenschonenderen Nutzeroberfläche.

Dropbox
Dropbox ist ein Cloud-Speicher, der es Schüler:innen und Lehrer:innen ermöglicht, Dateien online zu speichern, zu organisieren und mit anderen zu teilen. Mit Dropbox können Nutzerinnen und Nutzer von verschiedenen Geräten auf Dateien zugreifen.
Google Translate
Google Translate ist ein leistungsstarker Übersetzungsdienst, der Texte und Sprache in zahlreiche Sprachen transferiert. Er unterstützt mehrsprachige Lerngruppen dabei, Sprachbarrieren zu überwinden und Zugang zu fremdsprachigem Material zu erhalten. Im Sportunterricht erleichtert Google Translate die Kommunikation, indem es wichtige Anweisungen und Inhalte für Schülerinnen und Schüler unterschiedlicher Herkunft übersetzt.
Bewertungen
3von5
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Erfüllt seinen Zweck
Etwas komplex eine Umfrage zu erstellen. Umso einfacher ist aber das Teilnehmen und das Auswerten.
DigitalePfeife, 15.05.2025 12:47
